Desarrolladores del juego Monster Hunter X explican porque se llama de esa manera



Capcom tiene una serie de nuevos juegos de Monster Hunter en el camino, incluyendo Monster Hunter X. Éste es en realidad se pronuncia "Monster Hunter Cruz".

Os preguntaréis como Capcom se decidió por ese nombre, pues los miembros del equipo de desarrollo hablaron sobre ello en una entrevista con Famitsu.

El  productor Shintaro Kojima comenzó con lo siguiente:

"Así como hemos dicho antes, los elementos antiguos y nuevos cruzan juntos -así lleva la connotación de mezcla. Por otra parte, la letra X parece que divide el espacio dado en cuatro ... así cuatro estilos de caza, cuatro grandes monstruos principales, cuatro aldeas. Todos están atravesando "

Productor Ryozo Tsujimoto continua comentado:
"En realidad, dudamos mucho sobre que título ponerle. Teníamos muchos , pero mejor era el poder de la apariencia de la letra ... la fuerza que uno siente de la 'Cruz' que llevó a la elección de X ".
Por último, tenemos estas palabras del director Yasunori Ichinose:
"No es como si hubiera una razón particular para el número cuatro; que acaba de llegar de forma natural a través de discusiones. Era el mismo al crear el monstruo principal. Por lo general, sólo creamos un monstruo que iba a destacar, pero al hacer cuatro de ellos podríamos pensar en crear monstruos que no podíamos hacer hasta ahora ".
"Lo mismo ocurre con los estilos de caza. Pensamos que llevar a cabo los estilos de juego individuales de los jugadores y el aumento de la cantidad de libertad a través de varios estilos de juego sería agradable ... y así es como los diferentes elementos diversificados y cada uno de ellos sólo para que sucedieron a un total de hasta cuatro. No estaba predeterminado, pero hablando a título personal, me siento las cosas funcionaron bastante bien en el final. "

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